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868-BACK Wiki
Fan-Strategieguide: Systeme, Kampf, Builds und Routenplanung gegen die MegaCorps — alles auf einer Seite.
// Spielübersicht
868-BACK ist ein Hacking-Strategie-Roguelike von Michael Brough (868-HACK) und Finji. Auf 6×6-Servern data siphonen, Progs stehlen, Devices für Regeländerungen, Scrips für Einmal-Spikes — ~36 Server, 3 Wochen, Mainframe als Ziel.
// Einstieg
Erste Ziele
- Steam-Demo & Tutorial
- Überleben statt Highscore
- Ein Device als Build-Anker
- 3–5 Progs vor MegaCorp-Servern
// Kernsysteme
Data (Währung)
Boden-Data finanziert Shops und Progs. Gier ohne Plan = Disconnect.
Progs
Gestohlene Programme, oft kettenbar (.TROJAN, .LAG, .BIND …).
Devices
Passive Regeln: /glitch, /echo, /widen, /bank …
Scrips
Einmal-Kopien von Prog-Fähigkeiten.
Siphon-Risiko
// Kampf & Gegner
Gegner (HACK + Demo)
| Typ | Verhalten | BACK |
|---|---|---|
| Glitches | Wände | HACK-Taktiken |
| Viruses | Extra-Züge | Priorität |
| Hidden Files | Zeile/Spalte | Demo: unsichtbar |
// Prog-Builds
Synergien
- /echo + Burst-Prog
- /widen + dichtes Siphonen (riskant)
// Run-Struktur
Kampagne
- ~36 Server, 3 Wochen
- Verzweigungen & Enden
- Disconnects resetten
// Tipps
Anfänger
- Erst Run schaffen
- Dann dichte Ressourcen siphonen
// vs 868-HACK
Neu
- Kampagnenumfang
- Devices & Scrips
- Modul-Progs
// FAQ
Release-Datum?
28. Mai 2026 auf PC.
Demo?
Ja, auf Steam.
Sprachen im Spiel?
Steam: nur Englisch. Wiki: Fan-Übersetzungen.
Offiziell?
Nein, Fan-Wiki.
// Offizielle Links
Unterstützt die Entwickler. Inoffizielles Wiki.